部落冲突天鹰火炮触发条件_天鹰火炮触发条件
一、天鹰火炮触发条件概述
天鹰火炮的触发条件在不同情况有所差异,以下是几种情况的总结。
(一)常见触发条件
人口相关触发
一种说法是需要大于或者等于150人口触发(单个王算25人口,和等级或者技能都没有关系,一个大药水算10人口,小药水算5人口,兵死掉还算数,女巫召唤的骷髅兵不算入人口,石头人、天狗爆裂产生的小石人和小天狗也不算入人口)。
还有提到1 2级天鹰火炮180人口触发,3 4级天鹰火炮200人口触发。并且单个英雄为25人口,技能召唤的部队不占用触发人口,小法术为5人口(冰冻、毒药等1格法术),大法术为10人口(治疗、狂暴等2格法术),敌方进攻人口只要满足数量(包括已经死去的人口)即会触发。
兵力单位触发
另一种说法是敌人进攻投入兵力120单位开始启动,每10秒一炮,全地图范围杀伤。
二、天鹰火炮相关数据
不同等级的伤害、生命值等数据
在玩家等级为1的时候,天鹰火炮的命中伤害是250点,冲击波造成的伤害为15点,生命值是4000,需要35000的填充费用,还要需要8000000的建造资源,升级时间是10天,大本营的等级是11级。
假如玩家的等级是2级的话,天鹰火炮的每一发的命中伤害就会提升到300点,冲击波伤害提升到30点,会拥有4400的生命值。建造所需要的资源也会增加,需要10000000的金币,建造时间延长到14天,大本营的等级还是11级。
天鹰火炮一共分为5级,1级天鹰火炮的每发攻击伤害为300,冲击伤害为20,生命值为4000。每次升级均提升50点每发攻击伤害、5点冲击伤害和400点生命值。最高等级为5级的天鹰火炮,其每发攻击伤害为500,冲击伤害为40,生命值为5600。
触发数量计算规则
对于军队,其部署数量即军队占据兵营的空间数量,例如部署1条雷龙即30部署数量;对于法术,其部署数量即占据法术工厂的容量5,例如1个狂暴法术即25 = 10部署数量;部署一个英雄相当于部署25单位的军队;攻城机器只占据1部署数量;全部援军只占据1部署数量。
这里存在数据矛盾之处,例如关于触发人口数量有150、180、200等不同说法。在实际游戏中,玩家可能需要根据更多的游戏经验或者官方准确资料来确定天鹰火炮的触发条件。

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